sábado, 28 de enero de 2012

Shaiya


La Historia

Capítulo 1: Erase una vez...

En los principios del tiempo, cuando sólo había oscuridad, la Diosa Etain vino a este universo con el cándido deseo de crear harmonía y orden. Sumergiéndose en el vasto océano de su propia creación, ella, de su propio cuerpo y alma, creó los continentes de Teos Epeiros. Altas cordilleras fueron creadas, y los ríos que avanzaban tierra adentro resemblaban las venas y sangre que corrían dentro de su cuerpo. Creó frondosos bosques y llanuras, que cubrían la tierra con la semejanza de su tez juvenil. El cielo y las estrellas heredaron esa apariencia exquisita del parecido que tienen sus ojos. Este mundo extenso y abundante que elaboró con su propia fuerza, voluntad, y sus ansias de perfección, fue llamado, Shaiya.
Toda forma viviente fue creada de las manos de la Diosa Etain. Al principio, creo los Dioses Dragones Thelaoisis, quienes la ayudarían a gobernar el reino de Teos Epeiros. Threemans, líder entre los Dragones, estipuló que las futuras razas deberían ayudar en el desarrollo y crecimiento del nuevo mundo. Fue con su ayuda que nacieron los Nordein.

Capítulo 2: Renacimiento

Trágicamente, los primeros Niños de Etain fueron un vil fracaso ante los ojos de la Diosa. Aunque eran fuertes de cuerpo y mente, los Nordain poseían una violencia y agresividad desmedida, que los llevó a ser desterrados y devueltos al Centro de la Tierra para su eterno olvido. Determinada a que sus próximas creaciones fueran hechas con una visión más clara, los Dumianas fueron esculpidos a su pura imagen y semejanza, e infundidos con las virtudes de los Thelaiosis. Finalmente después de tanta creación, Teos quedó completo y lleno de vida, y todo prosperá en forma harmoniosa adorando a la Diosa.
Pero con el correr del tiempo, este incipiente mundo se encontró con inconvenientes que la Diosa jamás hubiera esperado. Ella le había dado a los Dumianas el don de la inteligencia y la sabiduría, sin saber que esas bendiciones eventualmente fomentarían la ambición, desconfianza, y una creciente falta de respeto y rechazo a su autoridad. Los Dumianas se declararon en rebeldía y comenzaron una guerra entre ellos mismos, que se extendió por muchísimos años. Con el correr de esta sangrienta lucha, la Diosa Etain se sumergió en una eterna depresión por el fracaso de su ingenio. También como consecuencia de su conexión a este mundo en decadencia, ella se debilitó y su belleza se empezó a desvanecer a la par de su poder.

Capítulo 3: Traición

En un acto despiadado de ignorancia y blasfemia, los Dumianas terminaron la vida de la vulnerable Diosa con la estocada de una espada común. Tras su muerte, su atormentada alma fue partida en dos. La tierra tembló y el cielo se oscureció, como si toda criatura viviente del mundo de Shaiya hubiera sido devorada por la tierra, y tratara de esconder los pecados que había cometido.
Prácticamente todos los habitantes de Teos Epeiros fueron destruidos. El destino solamente permitió que dos Dumianas, Proton y Eustatin, sobrevivieran. Tratando de mantener vivo su linaje, Eustain se acercó a Proton mientras él dormía, sin embargo una vez despierto, Proton rechazó a Eustatin y con una furia irracional la desterró al sur de Teos.

Capítulo 4: Las Razas de Teos

En soledad, Eustatin tuvo a su hijo, al cual crió en las tinieblas transmitiéndole la ira y la angustia que ella sentía por Proton. Cuando Eustatin murió, una mujer joven emergió de las cenizas de su cuerpo incinerado para compartir la vida con su hijo, quien para ese entonces ya era todo un adulto. Ellos se volvieron los antepasados de la raza de los Vail.
Proton vivió su vida en angustia por lo que los Dumianos le hicieron a la Diosa Etain. En su soledad, él creó una estatua con la imagen de la Diosa del tronco de un árbol. Un día, la figura de madera se convirtió en una mujer infundida con la sangre de la Tierra; y juntos, ella y Proton crearon la raza de los Elfo.
Las dos razas, los Vail y los Elfos, vivieron lejos la una de la otra, y mantuvieron esa distancia por cientos de años. Sin embargo, al expandirse sus reinos y establecer contacto otra vez, el odio y el resentimiento del pasado volvió a resurgir entre ellos. Ambas razas avanzaban en las tierras del otro en un constante ir y venir que, en última instancia, solamente dejó como resultado la pérdida de innumerables vidas, sin poder alcanzar jamás a una posible solución.

Capítulo 5: Las Diosas Emergen

En cuanto a la Diosa Etain, su cuerpo se desvaneció con su muerte, y su espíritu permaneció dividido y latente. Sin embargo, con el paso del tiempo, nuevas energías llenaron lo que quedaba de su desgarrada alma, adquiriendo poder hasta que en la noche de un eclipse, la tierra se estremeció una vez más.
La tierra tembló, crujió y monstruosas tormentas se desataron en los cielos. Los Vail y los Elfos, bien atemorizados, le pusieron un alto a su guerra, pues ahora contemplaban a dos Diosas que jamás habían visto antes: una de la Luz y otra de la Oscuridad.

Capítulo 6: Ascenso de la Luz y la Oscuridad

Un segundo eclipse, completamente sobrenatural, marcó el comienzo de una nueva vida en Shaiya. De los océanos salieron los Humanos, buscando nuevas tierras para su incipiente y creciente raza. Estos establecieron su reino en Teos y encontraron una entusiasta alianza en los Elfos, todo bajo los benévolos pero vigilantes ojos de la Diosa de la Luz; creando de este modo la Alianza de la Luz.
Durante ese mismo eclipse, en las tierras al sur de los Vail, la tierra se volvió a abrir y los Nordein que una vez habían sido desterrados aparecieron del infierno con una forma más fuerte y evolucionada, los ComeMuertos. Arrogantes, agresivos y sin escrúpulos, le declararon la guerra a todas las razas de Teos como venganza por su reclusión. Pero cuando se vieron casi derrotados a manos de la Alianza Humano-Elfo, los ComeMuertos fueron rescatados por los Vail, quienes aspiraban a crear un frente unificado en contra de la Alianza de la Luz. Juntos, los Vail y los ComeMuertos fundaron la Unión de la Furia y adoraron a la seductora y poderosa Diosa de la Oscuridad.


Aquí es donde comienza nuestra historia...
>Gerazx<

Introducción

Shaiya
es un impactante y sensacional juego MMORPG de fantasía que se puede jugar de manera gratuita y que sumerge a los jugadores en una guerra masiva entre las fuerzas de la Luz y de la Oscuridad. Shaiya permite que los jugadores busquen la gloria jugando solos o en forma colaborativa, muchos de ellos eligiendo formar poderosos gremios, capaces de atacar y vencer hasta los más grandes y feroces monstruos de Teos. Mientras los jugadores superan los retos, ellos son recompensados con nuevas armas y armaduras, que establece sus habilidades y destrezas para convertirse en poderes dominantes de Shaiya.

Características del Juego

Invasiones, Jefes y Peligro
Enfréntate a increíbles e imponentes jefes de invasión los cuales alcanzan una altura tan enorme como los mismos rascacielos. Encontrarás más de 15 dungeons para que te enfrentes a dragones, demonios, súcubos y más. Agrúpate con algunos amigos o forma una invasión con vários jugadores al mismo tiempo.
Combate Competitivo de Jugador vs. Jugador (PvP)
Derrota a otros jugadores para subir de rango y avanzar en la jerarquía de la facción. Obtén títulos prestigiosos, bonificaciones de stats, y beneficios adicionales que impacten a toda tu facción.
Bendición de la Diosa
Únete a la asombrosa y masiva lucha para controlar el continente y compiter por la Bendición de la Diosa; un buff de amplia-facción que afecta a todos los miembros de tu facción, ¡aun cuando no participes en PvP!
Modos de Dificultad
Escoge tu propio nivel de dificultad. Cuanto más traicionero sea el camino que escojas, más grandes serán las recompensas a encontrar. El Modo Máximo proporciona la experiencia tope, ya que la muerte se te aparecerá en un perpetuo acecho.
Sistema de Gremios
Crea un gremio. Unete a un gremio. Búrlate de otros gremios. La vida es grandiosa cuando se tiene amigos con quien disfrutarla y compartirla. Participa en reuniones informales, enfréntate a fantásticos enemigos, o ayuda a que el gremio establezca su nombre en las batallas por el posicionamiento del mismo. Obtén una casa gremial en donde establecer tu gremio y adaptar tu experiencia.
Monturas para Jugadores
Los héroes famosos no caminan; sino que montan con estilo. Escoge entre numerosas monturas, incluyendo gigantes basiliscos, misteriosos unicornios, ilustres sementales, sigilosos tigres, e incluso dragones bicefálicos. Las mejores monturas ofrecen asientos adicionales.
Selección de Modo

Selección de Modo

Al crear tu personaje, necesitas elegir el nombre, la raza, el sexo, la clase, y una apariencia. También necesitarás elegir la dificultad que tendrán tus experiencias dentro del juego, ten en miente que no es posible cambiar el modo de un personaje. Los modos de dificultad son los siguientes:

Modo Fácil

Este modo es recomendado para los que no tienen experiencia jugando a MMORPGs. El Modo Fácil es esencialmente el tutorial del juego.
  • El nivel culminante está restringido al 30, en vez de los otros modos que el máximo que es 60.
  • La experiencia ganada se duplica.
  • No se puede crear o unirse a un gremio.
  • No está permitido usar artículos etiquetados como Atroz, Legendario o Diosa.
  • 5 puntos de stat y 3 puntos de habilidad (SP) cada nivel.
  • Las habilidades especiales no están disponibles.

Modo Normal

Este modo es recomendado para los jugadores que tienen algo de experiencia con los MMOPRGs.
  • El nivel culminante es el 60.
  • Se podrán usar todos los artículos del Modo Fácil más artículos Atroz.
  • 5 puntos de stat y 3 puntos de habilidad (SP) cada nivel.

Modo Difícil

Los requisitos del nivel son mucho más complicados en este modo, pero las Bonificaciones de Estado y Habilidad se incrementan. Los jugadores que alcanzan el nivel 40 en el Modo Difícil abrirán el Modo Máximo. Contodo, ten en miente que no es posible cambiar el modo de un personaje, tendrás de empezar un nuevo personaje en otro modo.
  • Se necesita más experiencia que en el Modo Normal para subir de nivel.
  • Los jugadores primero deben alcanzar el nivel 40 en el Modo Difícil para después abrir el Modo Máximo.
  • El nivel culminante es el 60.
  • Se podrán usar todos los artículos del Modo Normal, más los del Legendario.
  • 7 puntos de stat y 4 puntos de habilidad (SP) por cada nivel.

Modo Máximo

La cumbre del poder es el Modo Máximo. Este modo requiere habilidad y paciencia.
AVISO: Los personajes que mueren en el Modo Máximo serán borrados si no son resucitados en 3 minutos. Este modo es solamente para los jugadores que buscan un desafío supremo.
  • Se requiere más experiencia que en el Modo Difícil para subir de nivel.
  • Los jugadores deben alcanzar primero el nivel 40 en el Modo Difícil, para después abrir el Modo Máximo.
  • El nivel culminante es el 60.
  • 9 puntos de stat y 5 puntos de habilidad cada nivel.
  • Se podrán usar todos los artículos del juego, incluyendo las devastadoras armas Diosa.
  • Se podrán usar algunas habilidades disponibles, solamente a los personajes en el Modo Máximo.
  • Si tu personaje muere, tienes solamente 3 minutos para ser resucitado, en caso contrario, el personaje se borrará.

Difficulty Mode Details

ModoNivel MáximoEfecto
EXP
GremioSkillsRequisitos
  
ArtícloPunto de Stat por NivelPunto de Skill por Nivel
Modo Fácil30Gana EXP en dobleNo puede crear o entrar en un GremioNo tiene skilles extrasNo hay requisitoNo puede usar artículos Atroz, Legendário o Diosa53
Modo Normal60Gana EXP normalPuede crear o entrar en un GremioNo tiene skilles extrasNo hay requisitoNo puede usar artículos Legendário o Diosa53
Modo Difícil60Necesita de más EXP que en el nível NormalPuede crear o entrar en un GremioNo tiene skilles extrasNo hay requisitoNo puede usar artículos Diosa74
Modo Máximo60Necesita de más EXP que en el nível DifícilCPuede crear o entrar en un GremioGana Skillis solo para Modo MáximoNecesita un personaje con nvl. 40 en el Modo DifícilPuede usar todos los artículos9